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「東方」(妖々夢) [博麗霊夢]移動速度は3人中最も遅く、ボム初期数は3?
「東方」(妖々夢)前作と比較して、各キャラクターのボム数が異なる?
「東方」(妖々夢)計6タイプの自機が存在する事になる?
「東方」(妖々夢)3人の中から1人を選択後、更に使用するショットを2つのうち1つ選択出来る?
「東方」(妖々夢)自機として選択可能なのは計3人となった?
「東方」(妖々夢)弾幕を回避しながらボスの姿を探して忙しく視線を動かす必要がなくなった?
「東方」(妖々夢)自機に表示される白い点に敵弾が当たらない限りミスと見なされない?
「東方」(妖々夢)低速時に自機に表示される白い点が当たり判定となる?
「東方」(妖々夢)前作紅魔郷の時には無かった当たり判定の表示が妖々夢から追加された?
「東方」(妖々夢)敵弾に近づきかする事で点数を得る事が出来る?
「東方」(妖々夢)喰らいボム猶予時間は霊夢>魔理沙&咲夜の順になる?
「東方」(妖々夢)敵弾に当たってから数フレーム中にボムを使用することでミスを回避できる?
「東方」(妖々夢)桜点+はショットを敵に撃ち込む事でも上昇し、高速ショットであればより多く上昇する?
「東方」(妖々夢)霊撃を発動させると全ての敵弾を桜アイテムに変える事が出来る?
「東方」(妖々夢)結界を張っている間は被弾もしくはボムボタンを押した場合、霊撃を発動する?
「東方」(妖々夢)結界を張っている間は全てのアイテムを自動的に引き寄せることが出来る?
「東方」(妖々夢)桜点+という点数が50000点を越えた場合、一定時間敵弾一発分のバリアが展開される?
「東方」(妖々夢)最も特徴的なシステムとして「森羅結界」が挙げられる?
「東方」(妖々夢)自機がフルパワーになった後は敵がPを落とさなくなった?
「東方」(妖々夢)クリア重視であれば得点やグレイズを気にする必要が無い事がより明示された?
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