東方クイズ一覧(新着順)
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アニメ/漫画/ゲーム
回答募集中
2012/01/16
「東方」(妖々夢) [博麗霊夢追尾タイプ]弾が敵を自動追尾するためパターン化の必要性が低い?
2人回答
アニメ/漫画/ゲーム
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2012/01/16
「東方」(妖々夢) [博麗霊夢]攻撃力は低いがミスを防ぎやすい機体?
4人回答
アニメ/漫画/ゲーム
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2012/01/16
「東方」(妖々夢) [博麗霊夢]敵弾に対する当たり判定が小さく、喰らいボムの有効時間が長い?
2人回答
アニメ/漫画/ゲーム
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2012/01/16
「東方」(妖々夢) [博麗霊夢]移動速度は3人中最も遅く、ボム初期数は3?
2人回答
アニメ/漫画/ゲーム
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2012/01/16
「東方」(妖々夢)前作と比較して、各キャラクターのボム数が異なる?
3人回答
アニメ/漫画/ゲーム
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2012/01/16
「東方」(妖々夢)計6タイプの自機が存在する事になる?
3人回答
アニメ/漫画/ゲーム
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2012/01/16
「東方」(妖々夢)3人の中から1人を選択後、更に使用するショットを2つのうち1つ選択出来る?
3人回答
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初級
2012/01/16
「東方」(妖々夢)自機として選択可能なのは計3人となった?
5人回答
正答率100%
アニメ/漫画/ゲーム
初級
2012/01/16
「東方」(妖々夢)弾幕を回避しながらボスの姿を探して忙しく視線を動かす必要がなくなった?
5人回答
正答率100%
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2012/01/16
「東方」(妖々夢)自機に表示される白い点に敵弾が当たらない限りミスと見なされない?
4人回答
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2012/01/16
「東方」(妖々夢)低速時に自機に表示される白い点が当たり判定となる?
4人回答
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2012/01/16
「東方」(妖々夢)前作紅魔郷の時には無かった当たり判定の表示が妖々夢から追加された?
2人回答
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2012/01/16
「東方」(妖々夢)敵弾に近づきかする事で点数を得る事が出来る?
3人回答
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2012/01/16
「東方」(妖々夢)喰らいボム猶予時間は霊夢>魔理沙&咲夜の順になる?
4人回答
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2012/01/16
「東方」(妖々夢)敵弾に当たってから数フレーム中にボムを使用することでミスを回避できる?
3人回答
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2012/01/16
「東方」(妖々夢)桜点+はショットを敵に撃ち込む事でも上昇し、高速ショットであればより多く上昇する?
4人回答
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2012/01/16
「東方」(妖々夢)霊撃を発動させると全ての敵弾を桜アイテムに変える事が出来る?
3人回答
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2012/01/16
「東方」(妖々夢)結界を張っている間は被弾もしくはボムボタンを押した場合、霊撃を発動する?
2人回答
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2012/01/16
「東方」(妖々夢)結界を張っている間は全てのアイテムを自動的に引き寄せることが出来る?
1人回答
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2012/01/16
「東方」(妖々夢)桜点+という点数が50000点を越えた場合、一定時間敵弾一発分のバリアが展開される?
3人回答
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